北京時間6月11日上午4點,微軟E3發(fā)布會開幕。會上,微軟公布了一系列重磅消息:包括《光環(huán):無限》、《鬼泣5》等十幾款新作、續(xù)作將加入XBox平臺之上。
會上,Xbox負責人Phil Spencer今天也發(fā)表了名為《Xbox技術(shù)和內(nèi)容的未來》的主題演講。遺憾的是,今天演講中并沒有提到VR的事情。在2016年宣布Xbox One X將提供虛擬現(xiàn)實功能,甚至宣布即將推出VR游戲之后,他們在這之后就基本放棄了這件事情。即使他們的Windows MR平臺登錄到PC之后,也沒有跡象顯示XBox將對MR進行支持。
Phil的演講內(nèi)容如下:
“在這個重要時刻,我們不斷挑戰(zhàn)自我。我們的答案?我們承諾并利用微軟的全部資源來實現(xiàn)未來的發(fā)展。我們的微軟研究專家正在開發(fā)未來的游戲AI,因此我們所享有的世界和人物將會變得更加豐富和更加身臨其境;我們的云工程師正在構(gòu)建一個游戲流媒體網(wǎng)絡(luò),以在任何設(shè)備上解鎖游戲機質(zhì)量的游戲。
不僅如此,我們致力于在任何你想玩的地方完善你的體驗。在你的Xbox,你的電腦或手機上。當然,我們的硬件團隊。 Xbox One X提供前所未有的性能的同一個團隊,正在深入構(gòu)建下一個Xbox主機,在那里我們將再次履行我們對主機游戲標準的承諾。
我們來談?wù)勎覀兊挠螒虬?。我們致力于打造行業(yè)領(lǐng)先的第一梯隊游戲工作室組織。正如您前面所看到的,我們添加了五個新的創(chuàng)意工作室,而這時我們?nèi)ツ暌荒曜顐ゴ蟮耐顿Y。
我們會以我們的團隊、我們的公司和我們的技術(shù)資源承諾,我們將在今年和明年以及之后的所有年份向您宣布:您將再Xbox上獲得最佳的游戲體驗。“